Termini Di Freccette

ANNIE'S ROOM (o ANNIE'S HOUSE)
Il numero 1
FRECCE 
Un altro termine per le freccette
ARCIERE 
Si riferisce a un giocatore che lancia freccette lisce molto veloci, come la freccia di un arciere (noto anche come "Derek") Contrasto FLOATER. 
 
B
IL BAMBINO 
Un punteggio di 95, di solito segnando cinque 19 secondi 
SACCHETTO O 'NUTS 
          Un punteggio di 45
          
CANNA 
          La parte metallica del dardo (dove tieni il dardo) 
          
SEMINTERRATO 
          Il doppio-3
          
LETTO 
         Una sezione di un numero / una zona di punteggio del consiglio di amministrazione, cioè letto matrimoniale, letto Treble 
          
CAPPELLO NERO 
          Riferimento all'Inner Bull Eye (quando il Center Bull è nero! 
          
BOMBE / BOMBERS 
          Freccette molto grandi o pesanti solitamente realizzate in ottone. 
          
SCARICARE 
          Segnare un dardo cade fuori dal tabellone o colpisce il filo (il dardo non segna) 
          
COLAZIONE / COLAZIONE BREAKFAST 
         Un punteggio di 26, composto da un singolo 5, singolo 20, singolo 1 in un gioco di x01. Questo è un punteggio comune nelle freccette perché i giocatori che puntano al segmento 20 (che contiene l'area con il punteggio più alto sul tabellone) spesso colpiscono accidentalmente i segmenti 1 e 5, che si trovano su entrambi i lati del 20. Il termine deriva da il prezzo tipico di un bed and breakfast in passato: 2 scellini e sei pence, o due e sei. (Vedi anche CHIPS) 
          
SECCHIO / SACCHETTO DI UNGHIE 
          Atterraggio di tutti e tre i dardi negli anni 1 
          
PALLETTONI 
          Un tiro quando le freccette atterrano selvaggiamente su tutta la linea. 
          
BULL-OFF 
          Vedi DIDDLE FOR THE MIDDLE. 
          
          BULL-UP 
          Vedi DIDDLE FOR THE MIDDLE. 
          
          BULL-OUT 
          Vincere una partita con un doppio toro 
          
          BULLSEYE (o BULL) 
          Il centro del tabellone (vedi anche: SINGLE-BULL and DOUBLE-BULL) Punteggio di 50 
          
BUSTO / BUSTO 
          Colpire più del necessario in un gioco x01 
          Le freccette non contano e il giocatore inizia il suo prossimo turno con lo stesso punteggio che aveva prima. 
          
          
          C 
          In una partita di Cricket questo si riferisce ai punteggi più alti in base al numero di freccette segnate. Ad esempio un triple-20, single-20, single-20 sarebbe chiamato C-5 perché 5 dardi sono stati segnati con tre dardi. 
          
COLAZIONE CHAMPAGNE 
          Colpire treble 20, treble 1 e treble 5 in tre dardi (vedi BREAKFAST) 
          
          GESSO(ING) 
          Mantenere il punteggio / segnare il gioco. 
          
          CHIPS 
          Un punteggio di 26 (Vedi anche: COLAZIONE / BED BREAKFAST) 
          
Chucker 
          Un giocatore che si limita a mollare le freccette alla lavagna, non mira o cura. 
          
CIRCOLO IT
          Quando un giocatore segna una singola cifra (meno di 10) con tre freccette, i suoi compagni di squadra urlavano Cerchia! al segnapunti per evidenziare il tiro terribile
        
Una variazione su questa tradizione è quella di disegnare un pesce intorno alla partitura, spesso portando a battute legate all'acquario che si rivolgono a giocatori particolarmente poveri o sfortunati. 
        
OROLOGIO 
          Lo stesso bersaglio, solitamente nel contesto di ROUND THE CLOCK
          
CORK 
          Il centro della tavola
         Questo deriva dal tappo alla fine di un barile dove viene tappato. Le estremità dei barili sono state usate per obiettivi nei primi giorni del gioco. 
              
              

 


